【英雄聯盟】問問Riot系列:關於英雄平衡性!

+1 2018年02月13日 12:42:00

本週的問問Riot將要和大家聊到「新英雄的平衡」,「玩家想法對遊戲的影響」以及「期間限定造型的販賣」等三個問題!

本週的問問Riot將要和大家聊到「新英雄的平衡」,「玩家想法對遊戲的影響」以及「期間限定造型的販賣」等三個問題!

 

Q:在看到這麼多關於柔依的意見之後,我不禁想問,你們在改動英雄的時候會考慮玩家們的想法嗎?

 


A:我們在英雄改動的討論中時常談到玩家的想法(尤其是犽宿、劫和柔依這一類評價十分極端的英雄),但它們事實上不會對英雄改動造成太多的影響。通常玩家對於這類英雄的評論大多是”這個英雄的技能根本沒有反制手段啊”,這是一個非常模糊的概念陳述,在任何一次遊戲中都能夠被套用。有可能玩家還不夠熟悉這個英雄的技能組以致於無法進行反制,或是敵方剛好使用了一套行雲流水的完美接技,於是你就當場死亡了。也可能是該英雄的技能組機動性很高使玩家很難用技能擊中他,或是當該英雄進行遊走的時候,玩家就不敢隨意進入視野黑暗的戰爭迷霧之中。


以上的原因都可能影響玩家對一個英雄的看法,但並非所有問題的根源都如此顯而易見。如果一位劫的玩家將所有技能(包括手裡劍,大絕,暮色黑刃的效果以及點燃)都準確地打在你的英雄身上,才使你的血條從100%變成0%,那我們還需要對劫進行削弱嗎? 作為一個刺客英雄,劫能瞬間殺死你代表他做了一切他所能完成的操作,如果我們因此削弱他,使他再也不能使用一套技能來擊殺敵方,才是玩家所認為的合理改動,那就失去劫作為刺客的意義了。我們所能做的是給予玩家一些反制的道具(如果你一直被劫殺死,那玩家可以多買一點物防,或是買復活甲和中婭沙漏),我們不應該因為玩家說”我都打不贏劫啦”,就把他削弱。


我們還會考慮的是,對某個英雄的觀感和玩家的隱藏積分、地區以及你玩的位置而有所差距。也許某些區段的玩家覺得這是一個大問題,但其實事實上這個問題並不影響其他玩家的遊戲體驗(當然也有一些問題是各區段的玩家都能感受到的)。在高隱藏積分的韓國伺服器場次中的問題可能與同樣隱藏積分的北美伺服器的不同,在低隱藏積分的巴西伺服器場次的問題和同樣隱藏積分的越南伺服器也可能不同,我們會盡量以全球的觀點來看待英雄改動的方向與問題。
 

總而言之,我們知道玩家的想法能夠讓我們知道有哪些潛在的問題需要去發掘,但它們並不是一個立即行動的考量。

 

(譯註:懶人包就是呢,你會死都是因為你牌位低玩的爛,我們有提供裝備讓玩家進行反制啊。而且你覺得有問題的地方可能別人沒有感覺啦。不是我們遊戲的問題,是玩家自己有病。總之我們不會因為玩家說某某英雄很OP就馬上把他改爛。柔依?嗯?有人提到柔依嗎?)

 

By RIOT MAPLE NECTAR / Product Lead, Live Gameplay

 

Q:你們通常是如何對一個新英雄進行平衡測試的呢?

 


A:平衡並更新一個新英雄的工作通常是由設計師、遊戲的測試團隊以及我們特約的遊戲玩家來合作完成的。我們時常在英雄設計的初期就會開始進行英雄技能組的平衡(通常是藉由問題的形式,例如:這位英雄的技能組有互動性嗎?遊玩這位英雄或是位於他的敵方是有趣的嗎?這位英雄的技能組有良好的操作性或接技的可能嗎?) 一旦一位新英雄的技能組被決定,我們才會開始考慮數值上的問題,有時候這些事項在英雄設計初期就會被確定下來,也可能在非常最後才終於確定。例如我們直到重製後的斯溫被放上PBE測試服的前幾刻都還在調整他的大絕和數值。


英雄技能數值的更動將透過該英雄與類似屬性英雄的遊戲數據進行比較來開始。在研究斯溫應該具備什麼樣的基礎數值的時候,我們參考了弗拉迪米爾、麗珊卓以及卡爾瑟斯這些在團戰中表現出色的法師,然後把他的數值調整到我們認為合適的狀態。我們在相像的技能上也會做同樣的數據參考。如果我們要給予英雄一個迴旋鏢式的技能,我們會從現存的技能組中尋找相近的,例如參考阿璃的Q技能(幻玉)。
 

我們對英雄平衡的信心通常來自於遊戲測試團隊的遊戲體驗,改動中的英雄會被分配給遊戲測試團隊來遊玩,並由他們來尋找最好的遊戲方式。他們會購買適合英雄的道具並測試各種符文對英雄的效果。
 

隨著英雄即將推出,英雄設計師、測試玩家和遊戲設計師會討論英雄的技能是否太強或太弱,並進行各項數據的最後調整。團隊也會制定長期的平衡計畫,概述要如何對英雄們進行後續的改動。

 

By RIOT KING COBRA / Qa Analyst, Playtest Team

 

Q:請問期間限定的英雄造型之後還會販賣嗎?

 


A:我們以前會定時開放購買期間限定的造型的機會,但我們在2016年的時候停止了這項計畫,因為我們覺得有更好的方法來解鎖這些造型。
 

現在我們依然在節日期間開放玩家們購買之前年度推出的節日造型,非節日的造型不會定時開放購買,但你依然能透過在商店購買寶箱或是經由海克斯科技戰利品來獲得這些造型。我們也一直在嘗試更新造型美術圖或是充實背景故事內容來使玩家有耳目一新的感受,例如近期卡瑪的美術圖更新或是新推出的安妮的背景故事影片。

 

By DONTHASSLEDAHOFF / Revenue Strategist

 

來源:Nexus

譯者:+1


 

喜歡這篇文章,請幫我們按個讚

熱門影音

回頂端